
「ミリオンモージャ」連載中の集英社TOON FACTORYにインタビュー!
公開日 2026/04/16
世界中に広がり続ける"タテマンガ"。興味はあるけれど、タテマンガの描き方が分からない。そんな人のために、第一線で活躍するタテマンガスタジオのクリエイターさんにインタビューをして、"生きている知識"を皆さんにお届けします!
集英社TOON FACTORY
2025年12月18日より、ジャンプTOONで新連載を開始した「ミリオンモージャ」の着彩を担当。

ミリオンモージャ
「地獄」──ここでは、生前悪事に手を染めた亡者達が日々降り注ぐ。そんな亡者達をシバきあげ、反省させる仕事が「獄卒」だ。 ベルは、地獄でいちばん怠惰な獄卒。"上司"と"日々の仕事"を何よりも恐れ、星の数ほどの遅刻、脱走を優雅に繰り返す。 「"王"とか"最強"とか"悪の頂点"とかそういうのもう飽きたなァ」 最新ゲーム発売日を迎え、上司にバレないように仕事も早々に切り上げるベルだったが、なにやらその日常はゆっくりと大きな事件に巻き込まれていて…。 前代未聞のドタバタ日常バトルコメディ開幕!
──集英社TOON FACTORY(以下STF)さんは着彩部分を担当されていますが、作品完成に至るまでの具体的な流れを教えてください。着彩の具体的な作業、関わる人数、流れなどをできる範囲で教えていただけますと幸いです。
まずは、線画のnan先生から上がってきた線画を確認し、ネームと照らし合わせながら演出意図に沿った仕上げを考えます。下塗りから影塗りまでは別のスタッフにお願いしているため、着彩担当の私の作業としましては影の指示出しから始まり、下塗り影塗りのチェック、仕上げや加工の作業となります。 基本的に 2 名で進めていますが、完成までの各段階で編集含む数名がチェックに携わり、最終的なクオリティラインを整えています。 また、背景やモンスター系の敵キャラクターについては、原作の加藤先生からいただいたイメージ資料を参考にしながら、イメージを膨らませて色を決める作業などもしています。
──着彩を進められる際に、原作サイドとの意識の擦り合わせはどのように行われていますでしょうか。実際のやり方や意識していることがありましたら教えていただけますと幸いです。
新しいキャラクターや演出が入る際には、原作の加藤先生から具体的な資料をいただいています。その資料をもとに、作品のイメージに沿うように色や質感の要素を取り入れるよう心がけています。 原作の地獄らしさを象徴する赤い地面や空など基盤になる部分はそのままに、仕上げの最後には上から赤いオーバーレイをかけて作品全体の統一感を出し、原作の雰囲気が出せるよう意識しています。
──「ミリオンモージャ」では、作品の楽しげな雰囲気に合った、ポップで鮮やかな着彩が印象的です。意識していることがありましたら教えていただけますと幸いです。
彩度を上げすぎるくらいがちょうどいい世界観なので、全体的にビビッドな色調になるよう調整しています。 さらに、コマの中に蛍光色のハイライトや反射光を差し色として入れたり、背景に透かしのドットを加えたりと、ポップな演出を散りばめて「ミリオンモージャらしさ」を作っています。 また、ポップな印象を残すためにグラフィックデザイン的な表現も意識しています。キャラクターや背景をできるだけぼかさず、彩度や明度を調整することで、平面的でありながら奥行きを感じられる画面づくりを目指しています。

──STF さんは他作品でも着彩等を担当されています。作品・作家さん毎に違った着彩が印象的ですが、意識していることややり方などありましたら教えていただけますと幸いです。
複数の作品を並行して担当していると、無意識のうちに別作品の仕上げ方に寄ってしまい、自分の癖が出てしまうことがあります。そのため、まずはその作品のイメージを見失わないよう、参考資料をできるだけ集めて作業前に観察することを心がけています。 「ミリオンモージャ」に関しては、アクションの迫力とポップさの両立を目指しているため、既存のアクション作品や、ポップでかわいいイラストを中心に参考にすることが多いです。
──「ミリオンモージャ」では、アクションシーンの迫力が、作品の魅力をより一層引き立たせているように感じます。意識していることがありましたら教えていただけますと幸いです。
攻撃の軌道に合わせて塵や火花、風などのエフェクトを重ね、キャラクターにブラー効果をかけて残像をつくることで、動きやスピードを強調しています。 また、キャラクターごとに設定されているイメージカラーに沿って炎や光のエフェクトをまとわせて、その中心に覆い焼き(発光)などで強いハイライトを追加しています。キャラの個性を際立たせながら、パワーを直感的に伝えられるため、コマ全体が迫力ある印象に仕上がるのかなと思います。 それぞれのキャラクターのイメージカラーとエフェクトを合わせることで、画面の派手さと読者の視線誘導を意識しています。

──タテマンガの連載を目指す新人作家の皆さんにメッセージを!
あまり馴染みのない着彩という仕事ですが、普段から趣味で絵を描いている方なら、自然と触れている作業である方も多いと思います。 弊社の着彩担当も未経験で入社して、タテマンガの知識を少しずつ覚えていきました。知らないということも、固定観念に捉われない新しい工夫や視点を生み出す強みになると思います。ぜひ自分の感性を信じて挑戦してみてください!
──STFさん、インタビューにご協力いただきありがとうございました!
原作担当 加藤航平先生のインタビューはこちら
